Snail Tamer

Nombre | Snail Tamer |
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Usuario | Haakon Remuisse |
Nen de Base | Transmutación |
Hatsu que Utiliza | 100% Transmutación 80% Materialización 60% Emisión 40% Manipulación |
Tipo de Hatsu | Utilidad Combativo |
Funcionalidades | Matar Rastrear Ralentizar Desmayar |
Tipo de Control | Directo Tipo Coercitivo |
Descripción
Con esta habilidad, el usuario puede materializar hasta tres caracoles, cada uno de un color diferente y con efectos distintos:
- El caracol rojo está diseñado especialmente para el combate y se posa en el hombro del usuario, mientras emite esporas de aura en un radio de 2 m. Estas esporas ralentizan los movimientos de cualquier enemigo u objeto que entre en ese rango.
- El caracol verde se posa sobre la víctima, marcando su ubicación. Además, emite esporas tóxicas que se extienden en un radio de hasta 30 m, envenenando al objetivo con un veneno neurotóxico.
- El caracol negro también se posa sobre la víctima, marcando su ubicación, pero la afecta de forma individual. Sus esporas pueden dejar al objetivo inconsciente durante varias horas.



Condiciones
- Para infectar a una víctima, el usuario debe identificarla y conocer su nombre.
- Una vez materializado el caracol, el usuario debe programar la hora a la que emitirá las esporas.
- El usuario debe imbuir los caracoles con In.
Limitaciones o Restricciones
- El usuario solo puede materializar un caracol rojo.
- Solo se pueden conjurar un máximo de 20 caracoles verdes a la vez.
- Solo se pueden conjurar un máximo de 30 caracoles negros a la vez.
- Si los caracoles son detectados mediante Gyo o En, desaparecen automáticamente y el efecto de sus esporas se desvanece.